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DAY3-Python学习笔记
阅读量:5237 次
发布时间:2019-06-14

本文共 9916 字,大约阅读时间需要 33 分钟。

1.元类:动态语言和静态语言最大的不同,就是函数的定义,不是编译时定义的,而是运行时动态创建的,不是定义死了,而是可以随时随地添加的

type():查看一个类型或变量的类型又可以创建出新的类型

class Hello(object):    def hello(self, name='world'):        print('Hello, %s.' % name) h = Hello() h.hello()Hello, world. print(type(Hello))
#Hello是一个class,它的类型就是type print(type(h))
#h是一个实例,它的类型就是class Hello  
def fn(self, name='world'): # 先定义函数     print('Hello, %s.' % name) Hello = type('Hello', (object,), dict(hello=fn)) # 创建Hello class h = Hello() h.hello()Hello, world.print(type(Hello))
print(type(h))

type()创建class要传入三个参数:1.class的名称,2.继承的父类集合(只有一个父类时,别忘了tuple的单元素写法即后面加逗号),3.class的方法名称与函数绑定(列中绑定fn)

大部分情况不要type()方法创立class,type()说明了动态的特点

metaclass(元类):控制类的创建行为

 先定义metaclass,就可以创建类,最后创建实例;metaclass允许创建类或者修改类。可以把类看成是metaclass创建出来的“实例”

难,不懂也基本不要,略

 

2.错误处理

 try:try...except...finally...与Java错误处理类似

 

try:    print('try...')    r = 10 / 0    print('result:', r)except ZeroDivisionError as e:    print('except:', e)finally:    print('finally...')print('END')

 

调用栈:错误以栈的方式抛出。异常栈:

# err.py:def foo(s):    return 10 / int(s)def bar(s):    return foo(s) * 2def main():    bar('0')main()#执行,结果如下:$ python3 err.pyTraceback (most recent call last):  File "err.py", line 11, in 
main() File "err.py", line 9, in main bar('0') File "err.py", line 6, in bar return foo(s) * 2 File "err.py", line 3, in foo return 10 / int(s)ZeroDivisionError: division by zero

 

记录错误:logging把错误堆栈打印出来,程序继续进行,用法:logging.exception(e)

抛出错误:raise语句抛出错误,用法:raise 错误类型()

 

3.调试:

断言:

def foo(s):    n = int(s)    assert n != 0, 'n is zero!'    return 10 / ndef main():    foo('0')

assert的意思:判断表达式n != 0,True继续运行,是false,抛出异常

 Python解释器可以用-O参数来关闭assert

$ python -O err.py

logging:logging不会抛出错误,可以输出到文件:

import logginglogging.basicConfig(level=logging.INFO) #指定记录信息的级别:debug,info,warning,error等s = '0'n = int(s)logging.info('n = %d' % n) #logging.info()可以输出一段文本print(10 / n)

 

pdb:调试器pdb单步方式运行(在IDE上可以简单实现)

启动:$ python -m pdb err.py

pdb.set_trace():设置断点

 

 4.单元测试:测试驱动开发(TDD):编写某个功能的代码之前先编写测试代码,然后只编写使测试通过的功能代码,单元测试是用来对一个模块、一个函数或者一个类来进行正确性检验的测试工作

编写单元测试:Python自带的unittest模块:import unittest

 

import unittestfrom mydict import Dictclass TestDict(unittest.TestCase): #测试类,从unittest.TestCase继承    def test_init(self):  #以test开头的方法就是测试方法,不以test开头的方法不被认为是测试方法,测试的时候不会被执行。        d = Dict(a=1, b='test')        self.assertEqual(d.a, 1)        self.assertEqual(d.b, 'test')        self.assertTrue(isinstance(d, dict))    def test_key(self):        d = Dict()        d['key'] = 'value'        self.assertEqual(d.key, 'value')    def test_attr(self):        d = Dict()        d.key = 'value'        self.assertTrue('key' in d)        self.assertEqual(d['key'], 'value')    def test_keyerror(self):        d = Dict()        with self.assertRaises(KeyError):            value = d['empty']    def test_attrerror(self):        d = Dict()        with self.assertRaises(AttributeError):            value = d.empty

 

setUp与tearDown:这两个方法会分别在每调用一个测试方法的前后分别被执行。

 

 

5.:示例代码在Python的交互式环境下输入并执行,结果写在注释中

 

6.文件读写:

 

读文件:与C语言的类似

open()函数:打开

read():读取,把内容读到内存,调用read()会一次性读取文件的全部内容,

     read(size)方法每次最多读取size个字节的内容  

    readline()可以每次读取一行内容,返回list

close():方法关闭文件

with语句:自动帮我们调用close()方法

with open('/path/to/file', 'r') as f:    print(f.read())

 

file-like Object:像open()函数返回的这种有个read()方法的对象,在Python中统称为file-like Object

 

Open():

二进制文件:rb

字符编码:errors='ignore'忽略非法编码

f = open('/Users/michael/gbk.txt', 'r', encoding='gbk', errors='ignore')

写文件write()

 

7.StringIO和BytesIO:

 

StringIO:在内存中读写str:

写:

>>> from io import StringIO>>> f = StringIO()>>> f.write('hello')5>>> f.write(' ')1>>> f.write('world!')6>>> print(f.getvalue())  #获得写入后的strhello world!

读:

>>> from io import StringIO>>> f = StringIO('Hello!\nHi!\nGoodbye!')>>> while True:...     s = f.readline()...     if s == '':...         break...     print(s.strip())...Hello!Hi!Goodbye!

BytesIO:实现了在内存中读写bytes

 

8.操作文件和目录:操作文件和目录的函数一部分放在os模块中,一部分放在os.path模块中

 

# 查看当前目录的绝对路径:>>> os.path.abspath('.')'/Users/michael'# 在某个目录下创建一个新目录,首先把新目录的完整路径表示出来:>>> os.path.join('/Users/michael', 'testdir')'/Users/michael/testdir'# 然后创建一个目录:>>> os.mkdir('/Users/michael/testdir')# 删掉一个目录:>>> os.rmdir('/Users/michael/testdir')

 

 

9.序列化:变量从内存中变成可存储或传输的过程称之为序列化(pickling),变量内容从序列化的对象重新读到内存里称之为反序列化(unpickling)

pickle模块来实现序列化。把一个对象序列化并写入文件:

  pickle.dumps()方法把任意对象序列化成一个bytes,然后,就可以把这个bytes写入文件。或者用另一个方法pickle.dump()直接把对象序列化后写入一个file-like Object:

 

>>> import pickle>>> d = dict(name='Bob', age=20, score=88)>>> pickle.dumps(d)b'\x80\x03}q\x00(X\x03\x00\x00\x00ageq\x01K\x14X\x05\x00\x00\x00scoreq\x02KXX\x04\x00\x00\x00nameq\x03X\x03\x00\x00\x00Bobq\x04u.'>>> f = open('dump.txt', 'wb')>>> pickle.dump(d, f)>>> f.close()

 

把对象从磁盘读到内存时,可以先把内容读到一个bytes,然后用pickle.loads()方法反序列化出对象,或者pickle.load()方法从一个file-like Object中直接反序列化出对象:

 

>>> f = open('dump.txt', 'rb')>>> d = pickle.load(f)>>> f.close()>>> d{
'age': 20, 'score': 88, 'name': 'Bob'}

 

Pickle只用于保存那些不重要的数据

 

JSON:JSON表示出来就是一个字符串,用于不同的编程语言之间传递对象,可以被所有语言读取,是一种标准的格式,JSON表示的对象就是标准的JavaScript语言的对象

与Python对比:

 

JSON类型 Python类型
{} dict
[] list
"string" str
1234.56 int或float
true/false True/False
null None

 

Python内置的json模块提供Python对象到JSON格式的转换:

Python  -->  JSON:

 

>>> import json>>> d = dict(name='Bob', age=20, score=88)>>> json.dumps(d)  #dumps()方法返回一个str,内容就是标准的JSON,同样dump()方法可以直接把JSON写入一个file-like Object'{"age": 20, "score": 88, "name": "Bob"}'

JSON  -->  Python:

>>> json_str = '{"age": 20, "score": 88, "name": "Bob"}'>>> json.loads(json_str){
'age': 20, 'score': 88, 'name': 'Bob'}

大多数时候我们希望用class当做对象。所以需要class的实例对象序列化为JSON

dumps()方法的参数列表提供了一大堆的可选参数,帮助我们来定制JSON序列化,文档:

可选参数default就是把任意一个对象变成一个可序列为JSON的对象

class实例化对象 ——> JSON:

import jsonclass Student(object):  #class对象    def __init__(self, name, age, score):        self.name = name        self.age = age        self.score = scores = Student('Bob', 20, 88)def student2dict(std):  #为Student专门写一个转换函数    return {        'name': std.name,        'age': std.age,        'score': std.score    }>>> print(json.dumps(s, default=student2dict))  #Student实例首先被student2dict()函数转换成dict,然后再被顺利序列化为JSON{
"age": 20, "name": "Bob", "score": 88}

可修改最后一行,把任意class的实例变为dict

print(json.dumps(s, default=lambda obj: obj.__dict__))  #通常class的实例都有一个__dict__属性,它就是一个dict

 lambda知识点:lambda 参数1,参数2、、、 : 参数表达式 

 

10.多线程:

Unix/Linux操作系统提供了一个fork()系统调用。fork()函数调用一次,返回两次,因为操作系统自动把当前进程(称为父进程)复制了一份(称为子进程),然后分别在父进程和子进程内返回。

fork调用,一个进程在接到新任务时就可以复制出一个子进程来处理新任。例如Apache服务器就是由父进程监听端口,每当有新的http请求时,就fork出子进程来处理新的http请求

Windows没有fork调用,Python提供multiprocessing模块,其中提供了一个Process类来代表一个进程对象:

 

from multiprocessing import Processimport os# 子进程要执行的代码def run_proc(name):    print('Run child process %s (%s)...' % (name, os.getpid()))if __name__=='__main__':    print('Parent process %s.' % os.getpid())    p = Process(target=run_proc, args=('test',))  #传入一个执行函数和函数的参数,创建一个Process实例    print('Child process will start.')    p.start()   #启动    p.join()   #等待子进程结束后再继续往下运行,通常用于进程间的同步    print('Child process end.')Parent process 928.Process will start.Run child process test (929)...Process end.

 

 

Pool:进程池的方式批量创建子进程:

from multiprocessing import Poolimport os, time, randomdef long_time_task(name):    print('Run task %s (%s)...' % (name, os.getpid()))    start = time.time()    time.sleep(random.random() * 3)    end = time.time()    print('Task %s runs %0.2f seconds.' % (name, (end - start)))if __name__=='__main__':    print('Parent process %s.' % os.getpid())    p = Pool(4)  #对Pool对象调用join()方法会等待所有子进程执行完毕    for i in range(5):        p.apply_async(long_time_task, args=(i,))    print('Waiting for all subprocesses done...')    p.close()  #调用join()之前必须先调用close(),调用close()之后就不能继续添加新的Process了    p.join()    print('All subprocesses done.')    #执行结果如下:Parent process 669.Waiting for all subprocesses done...Run task 0 (671)...Run task 1 (672)...Run task 2 (673)...Run task 3 (674)...Task 2 runs 0.14 seconds.Run task 4 (673)...Task 1 runs 0.27 seconds.Task 3 runs 0.86 seconds.Task 0 runs 1.41 seconds.Task 4 runs 1.91 seconds.All subprocesses done.

 

子进程:subprocess模块可以启动一个子进程,然后控制其输入和输出

在Python代码中运行命令nslookup www.python.org

import subprocessprint('$ nslookup www.python.org')r = subprocess.call(['nslookup', 'www.python.org']) print('Exit code:', r)

子线程输入:communicate()方法 

进程间通信:multiprocessing模块包装了底层的机制,提供了QueuePipes等多种方式来交换数据

 

11.多线程:Python提供了两个模块:_threadthreading_thread是低级模块,threading是高级模块(常使用)

启动一个线程就是把一个函数传入并创建Thread实例,然后调用start()开始执行:

 

import time, threading# 新线程执行的代码:def loop():    print('thread %s is running...' % threading.current_thread().name)  #current_thread()函数永远返回当前线程的实例    n = 0    while n < 5:        n = n + 1        print('thread %s >>> %s' % (threading.current_thread().name, n))  #LoopThread命名子线程,不起名字Python就自动给线程命名为Thread-1,Thread-2        time.sleep(1)    print('thread %s ended.' % threading.current_thread().name)  print('thread %s is running...' % threading.current_thread().name)t = threading.Thread(target=loop, name='LoopThread')  #t.start()t.join()print('thread %s ended.' % threading.current_thread().name)#执行结果如下:thread MainThread is running...   #主线程实例的名字叫MainThreadthread LoopThread is running...thread LoopThread >>> 1thread LoopThread >>> 2thread LoopThread >>> 3thread LoopThread >>> 4thread LoopThread >>> 5thread LoopThread ended.thread MainThread ended.

 

 

Lock:锁

多线程和多进程最大的不同:多进程中同一个变量,各自有一份拷贝存在于每个进程中,多线程中,所有变量都由所有线程共享,任何一个变量都可以被任何一个线程修改

threading.Lock():当某个线程执行时,用threading.Lock()给该线程上锁,因此其他线程不能同时执行,只能等待,直到锁被释放后,获得该锁以后才能改

 

GIL锁:释器执行代码时,有一个GIL锁,任何Python线程执行前,必须先获得GIL锁每执行100条字节码,解释器就自动释放GIL锁让别的线程有机会执行,这个GIL全局锁实际上把所有线程的执行代码都给上了锁,所以多线程在Python中只能交替执行,即使100个线程跑在100核CPU上,也只能用到1个核。

Python虽然不能利用多线程实现多核任务,但可以通过多进程实现多核任务。多个Python进程有各自独立的GIL锁,互不影响。

 

12.:解决了参数在一个线程中各个函数之间互相传递的问题。

 

应到Python语言,单线程的异步编程模型称为协程,有了协程的支持,就可以基于事件驱动编写高效的多任务程序。我们会在后面讨论如何编写协程

 

 

 13.常用内建模块:

是Python处理日期和时间的标准库

是Python内建的一个集合模块,提供了许多有用的集合类。

是一种用64个字符来表示任意二进制数据的方法。

来解决bytes和其他二进制数据类型的转换

 

提供了常见的摘要算法,如MD5,SHA1等等

 

实现了标准的Hmac算法

提供了非常有用的用于操作迭代对象的函数。

提供了一系列用于操作URL的功能。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/xussi/p/9051275.html

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